Jogo de multiplicação para impressão

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Jogo de multiplicação para impressão
Jogo de multiplicação para impressão
Anonim
Mãe e filha jogando
Mãe e filha jogando

Multiplication Madness desafiará o conhecimento dos alunos sobre tabuada até 12. O jogo gratuito para impressão apresenta um tabuleiro fácil e um tabuleiro mais difícil. As teclas de resposta fornecidas tornam o Multiplication Madness perfeito para jogos autodirigidos em salas de aula ou em casa.

Loucura de Multiplicação

Os tabuleiros de jogo e as respostas gratuitas e imprimíveis exigem que os jogadores tenham a capacidade de resolver problemas simples de multiplicação. O jogo é mais adequado para crianças que aprenderam a tabuada, mas se beneficiariam com a prática. Dependendo dos padrões estaduais e do tipo de escolaridade, os alunos do 3º ao 5º ano deverão poder jogar.

Jogo para imprimir Multiplicação Loucura
Jogo para imprimir Multiplicação Loucura

Baixar e imprimir

Para baixar e imprimir o jogo, clique na imagem do Multiplication Madness para começar. Baixe o jogo e clique no ícone da impressora para imprimi-lo. Para uso repetido, é melhor imprimir os tabuleiros de jogo em papel grosso e plastificá-los. A impressão inclui dois tabuleiros de jogo, um fácil e outro difícil, com teclas de resposta. Se precisar de ajuda para usar os imprimíveis, consulte o guia para imprimíveis da Adobe.

Como jogar

Qualquer número de crianças pode jogar Multiplication Madness, no entanto, devido a restrições de espaço, é ideal para dois a quatro jogadores usarem um único tabuleiro. Um pouco de sorte e algumas habilidades matemáticas são tudo que uma criança precisa para ser o primeiro jogador a chegar ao espaço 'Fim'.

Configuração do jogo

Para jogar você precisará de:

  • Tabuleiro de jogo Multiplicação Madness Impresso
  • Tecla de resposta impressa
  • Uma moeda pequena (ou outra pequena peça do jogo) por jogador
  • Uma moeda maior (meio dólar, um quarto ou um dólar) por tabuleiro

Para evitar qualquer confusão durante o jogo, certifique-se de que cada jogador tenha uma peça de jogo diferente. Além disso, certifique-se de que a moeda usada para lançar não possa ser confundida com nenhuma peça do jogo.

Jogo

Depois que todos os jogadores tiverem escolhido uma peça do jogo, ela poderá ser colocada no espaço 'INICIAR'. Escolha um jogador para jogar primeiro. O jogo então se move no sentido horário.

  1. Em seu primeiro turno, o jogador deve lançar a moeda grande e seguir a direção correta indicada no tabuleiro.
  2. O jogador tentará então resolver a equação mostrada no espaço para o qual se moveu. Os jogadores tentam resolver apenas uma equação em cada turno.

    1. Se o jogador resolver a equação corretamente, ele poderá jogar a moeda novamente no próximo turno.
    2. Se o jogador não resolver a equação corretamente, ele permanecerá no mesmo espaço e tentará resolvê-la novamente no próximo turno. Neste caso, o jogador não joga a moeda no próximo turno.
  3. Repita o passo dois para cada jogador, por sua vez.
  4. O primeiro jogador a chegar ao espaço 'END' é o vencedor.

Adaptações de jogos

O jogo 'Fácil' apresenta fatos de multiplicação até cinco, enquanto o jogo 'Difícil' aborda fatos de 6 a 12. Multiplication Madness pode ser jogado em uma sala de aula onde crianças com diferentes níveis de habilidade podem ser separadas usando tabuleiros diferentes. O jogo também pode ser disputado em casa ou individualmente.

  • Faça um jogo individual fazendo com que uma criança corra pelo tabuleiro para ver o quão rápido ela consegue vencer.
  • Faça uma corrida em grupo, dando a cada jogador um tabuleiro. O jogador que chegar primeiro ao final do tabuleiro é o vencedor.
  • Elimine a necessidade de jogar uma moeda, designando um jogador para sempre se mover na direção de 'cara' e outro na direção de 'coroa'.

Como criar um jogo de multiplicação

Fazer um jogo de multiplicação pode ser fácil, divertido e garantir que você se concentre nos fatos que seus alunos precisam dominar.

  1. Comece escolhendo o tipo de jogo (cartas, tabuleiro, dados, ativo) que você irá criar. Considere fatores como o número esperado de jogadores e o prazo previsto para o jogo.
  2. Decida os fatos de multiplicação ou tipos de equações que você gostaria de incluir. Considere o nível de habilidade dos jogadores e mantenha o foco específico. Por exemplo, use apenas fatos para cinco e dez ou exclua todos os fatos 'mais fáceis', como aqueles para zero e um.
  3. Crie um jogo usando papel e lápis ou um programa como o Apresentações Google.
  4. Escreva as instruções para jogar.
  5. Teste seu jogo e suas regras para ver se estão claras e corretas.

Diversão Educacional

Jogar ajuda as crianças a se divertirem enquanto aprendem. Praticar fatos de multiplicação usando Multiplication Madness, ou até mesmo uma tabuada para impressão, pode aliviar a pressão e o estresse de uma tarefa às vezes difícil.

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