Um dos jogos de tabuleiro americanos mais antigos, o Jogo da Vida, pode ser divertido de jogar. Mas sem as instruções e regras corretas, também pode ser muito confuso. Saber onde colocar todas as peças, como usar as cartas e como mover o carro são importantes quando se trata de navegar no Jogo da Vida. Assim como a paisagem em constante mudança do mundo real, ter um plano à mão para mostrar como navegar pelos altos e baixos da vida tornará sua experiência de jogo muito fácil.
O Jogo da Vida
The Game of Life, uma reformulação do Checkered Game of Life original de Milton Bradley e lançado em 1960, concentra-se na simulação dos altos e baixos da vida na América de meados do século em um jogo de tabuleiro sinuoso e colorido. As regras do jogo determinam que ele seja feito para dois a seis jogadores. No entanto, não existe um número ideal de jogadores que torne o jogo mais divertido. Para jogar este 'jogo da vida' fictício, você obtém dinheiro pousando e passando por espaços especiais e coleta peças de Vida para que possa ter o maior valor monetário no final do jogo.
Como configurar o jogo
Antes de começar o jogo, certifique-se de que cada uma das peças do tabuleiro esteja fixada no local correto (verifique o fundo para encontrar os números correspondentes nos slots do tabuleiro). Em seguida, misture as fichas de Vida e pegue quatro delas sem olhar, colocando-as perto das Propriedades Milionárias. O restante das peças é deixado para a pilha de compra. Separe as outras cartas em quatro pilhas: uma pilha de Salário, uma pilha de Ações Domésticas, uma pilha de Carreira e uma pilha de Ações. Essas pilhas ficam voltadas para baixo em qualquer borda do tabuleiro. O mesmo processo vale para apólices de seguro residencial, empréstimos bancários e apólices de seguro automóvel.
Selecione um banqueiro
Em seguida, escolha um jogador como banqueiro. Depois de determinar quem será o banqueiro durante o jogo, eles precisarão organizar o dinheiro e, em seguida, dar a cada pessoa US$ 10.000. Agora, cada jogador escolhe um dos carros e uma estaca para colocar no banco do motorista..
Quem vai primeiro?
Decida quem vai primeiro girando a roda. O jogador com o número mais alto na roda de 1 a 10 joga primeiro, com todos se movendo no sentido horário a partir daí. Se houver empate, os jogadores com o maior número giram novamente.
As coisas para fazer na sua primeira volta
No seu primeiro turno, você deve decidir se quer começar uma carreira ou ir para a faculdade:
Carreira
Se você quiser começar uma carreira, coloque seu carro no espaço de Carreira e peça a outro jogador que segure o baralho de Carreira e espalhe-o para que você possa escolher um. Alguns cartões dizem Grau Requerido; se você escolher um desses, deverá colocar o cartão de volta e escolher novamente. Depois de obter sua carreira, peça ao jogador que espalhe os Cartões de Salário e escolha um deles. Agora você tem uma carreira e um salário e deve girar a roda como faria em qualquer outro turno.
Faculdade
Se você deseja ir para a faculdade, coloque seu carro na vaga da faculdade e peça ao banco um empréstimo de $ 40.000 para pagar as mensalidades da faculdade. Gire e mova sua peça como faria em qualquer outro turno. Depois de alguns turnos, você eventualmente pousará no espaço de busca de emprego. Pare aqui, quer você tenha movimentos restantes ou não. Peça a um jogador que espalhe o Baralho de Carreira. Escolha três cartas aleatórias, olhe para elas e escolha uma delas como sua Carreira. Agora faça a mesma coisa com o Cartão de Salário: escolha três e selecione um para manter.
Jogo normal após o primeiro turno
Em cada turno consecutivo, você gira a roda e avança o número indicado de espaços. Se esse espaço já estiver ocupado por outro jogador, vá para o espaço logo à frente desse jogador. Leia o espaço e siga as instruções, certificando-se de parar em um espaço com uma placa vermelha ao lado. Depois de concluir qualquer tarefa ou instrução, seu turno termina e o jogo passa para o próximo jogador.
Compre ações, seguros e empréstimos se quiser
No início de cada turno normal, você também pode optar por comprar ações ou seguros e contrair empréstimos no banco. Depois de girar a roda para jogar, você não terá mais a opção de comprar esses itens.
- Seguro Automóvel- Se você quiser adquirir um seguro automóvel, pague ao banqueiro $ 10.000 no início de sua rodada e pegue um dos recibos de papel roxos da apólice.
- Seguro residencial - Depois de possuir uma casa, você pode adquirir um seguro residencial no início de sua rodada pelo valor listado no cartão de sua casa específico. Pague esse valor ao banqueiro e depois pegue um dos pedaços de papel da apólice verde.
- Stocks - Se quiser comprar uma ação, você pode fazê-lo no início de qualquer uma de suas rodadas, pagando ao banqueiro $ 50.000 e selecionando uma ação carta do baralho. Agora que você possui esta ação, você tem direito a $ 10.000 do banco sempre que qualquer jogador girar o número correspondente à sua carta de ações.
- Loans - Você pode comprar empréstimos bancários do banco, começando com $ 20.000 ou mais. Certifique-se de pagar esses empréstimos e os juros de US $ 5.000 que vêm com eles antes de se aposentar ou então enfrentará alguma dívida que reduzirá sua pontuação final.
Cores especiais de ladrilhos para observar
Conforme você joga, você também encontrará diferentes cores de peças, e cada cor de peça tem um significado diferente.
- Green Tiles - Essas peças são seus dias de pagamento. Quando você passa ou pousa em um desses (semelhante ao Monopólio), basta receber seu salário do banco.
- Blue Tiles - Esses blocos significam que você pode seguir as instruções no espaço se quiser.
- Orange Tiles - Aterrissar nesses espaços significa que você não tem escolha a não ser seguir as instruções no espaço.
- Red Tiles - Esses espaços significam que você tem que parar no espaço, mesmo que ainda tenha movimentos restantes. Siga as instruções no espaço e gire novamente. Cada espaço vermelho tem instruções exclusivas porque trata de procura de emprego, casamento e compra de uma casa.
Outros espaços onde você pousará
Em todo o tabuleiro de jogo existem outros espaços de jogo que exigem que você execute ações específicas.
- Espaços de peças de vida - Aterrissar em um espaço de peças de vida significa que você pega uma peça de VIDA da pilha, a menos que não haja mais nenhuma, o que significa que você pega uma de outra jogador.
- Career Spaces - Os espaços de carreira correspondem às cartas de carreira, portanto, se outro jogador cair neste espaço e alguém tiver esta carta, o primeiro jogador paga ao segundo jogador. Se você possui o cartão de carreira, não paga nada. Se ninguém tiver esta carta, o jogador que pousar nela pagará ao banco.
- Espaços Comprar uma Casa - O espaço Comprar uma Casa exige que você pare e compre uma casa. Compre uma carta da pilha de Escrituras da Casa e pague pela casa que você escolheu. Você deve pagar o valor total, mesmo que isso exija um empréstimo do banco.
- Casar/Ter filhos - Outros espaços exigem que você se case ou adicione filhos à sua família. Ao pousar neles, adicione estacas ao seu veículo de acordo com as instruções. Você também pode pegar uma peça de VIDA nesses espaços.
Aposentadoria e vitória no jogo
Quando você chegar ao final do jogo, você deve escolher se quer se aposentar em Millionaire Estates ou em Countryside Acres. Se você se aposentar na Millionaire Estates, terá a chance de receber quatro peças LIFE adicionais se for a pessoa mais rica a se aposentar lá. No final do jogo, todos os jogadores pagam os seus empréstimos e somam as suas peças de VIDA e dinheiro. O jogador com mais dinheiro ganha o jogo.
Jogue de acordo com as regras
Às vezes a vida não funciona do jeito que você deseja, e isso também é verdade no Jogo da Vida. Mesmo que você não receba o salário que deseja ou acabe com um carro cheio de crianças, você tem que continuar seguindo as regras. Embora seja divertido não seguir as regras o tempo todo, quando você tenta trapacear para ter sucesso no jogo, assim como na vida real, as coisas nem sempre funcionam como você esperava. Então, se você tem em mente vencer, certifique-se de seguir cada passo, pois eles o deixarão cada vez mais perto de dominar sua concorrência.