A hora da festa chegou. Não deixe um monte de amigos olhando para você sem jeito. Esteja pronto com uma variedade de jogos em grupo para adolescentes. Desde jogos simples que não exigem nada até aqueles mais aprofundados, tenha cobertura para qualquer situação. Traga os jogos e divirta-se.
Jogos fáceis de festa para grupos de adolescentes
Para esses jogos, você não precisa de nada além de seus amigos e possivelmente de música. Eles são melhor jogados com cerca de 10 pessoas, mas podem funcionar com menos. Não há nenhuma configuração, mas você pode precisar de um espaço grande.
Wink Assassin
Jogar Wink Assassin é divertido e fácil. Antes de começar, você precisará escolher um moderador. Essa pessoa escolherá o assassino e garantirá que todos joguem limpo. O moderador escolherá então secretamente o assassino. Vocês começarão se movendo pela sala, misturando-se e, o mais importante, fazendo contato visual. O assassino então piscará para alguém. Após cerca de cinco segundos, para tornar o jogo um pouco mais difícil, a pessoa para quem piscará morrerá dramaticamente e sairá do jogo. Quanto mais dramático, melhor. Você pode então adivinhar quem é o assassino dizendo: "Eu acuso". Se a pessoa estiver certa, ela se tornará o novo moderador e outro jogo começará. Caso contrário, você fará outra rodada. O jogo continua até que o assassino seja encontrado.
Imita meus movimentos
Este jogo pode ser mais divertido com música, mas nada é obrigatório. Faça com que todos formem um círculo. A pessoa que fará a festa começará fazendo um movimento de dança (girar, bater, dançar, etc.). A pessoa à sua direita seguirá o movimento de dança e adicionará um de sua preferência. Isso continua ao longo do círculo até que alguém erre um movimento ou cometa um erro. Essa pessoa está então fora. Você continua até que reste apenas uma pessoa. Não é incomum perder vários jogadores na primeira rodada.
Verdade ou Desafio
Truth or Dare é antigo, mas bom. Não apenas os segredos podem ser revelados, mas os desafios podem ser divertidos. Alguém precisará começar. Essa pessoa pode ser escolhida ou voluntária. Você então fará com que uma pessoa escolha verdade ou desafio. Com uma verdade, você fará uma pergunta verdadeira que eles devem responder. Os desafios podem ser qualquer coisa, desde comer algo estranho até correr descalço. Se a verdade ou desafio padrão se tornar chato, você pode adicionar um toque único à sua sessão de verdade ou desafio.
Snap Crackle Pop
Snap crackle pop é um jogo de imitação que exige que você imite sons. Os adolescentes formam um círculo. O primeiro jogador (escolhido ou voluntário) faz algum tipo de barulho com as mãos ou com a boca. A próxima pessoa faz o mesmo barulho (por exemplo, palmas) e depois acrescenta algo. O jogo continua até que alguém esqueça a ordem. Essa pessoa irá então para o meio do círculo e tentará distrair os outros jogadores. O jogo continua até que reste apenas uma pessoa. Para tornar tudo realmente divertido, tente ir o mais rápido que puder.
Charadas Secretas
Este jogo é semelhante ao jogo do telefone da velha escola, mas com movimentos corporais. Você e seus amigos estão em uma longa fila. Todos olham para frente com os olhos fechados. A primeira pessoa da fila se voltará para a próxima pessoa que abrir os olhos e realizar uma ação por cinco segundos. A próxima pessoa da fila se virará e tentará imitar a primeira pessoa. Isso continuará até a última pessoa. A última pessoa deve adivinhar qual foi a ação. Se acertarem, vão para a frente. Se eles errarem, você faz uma confusão e mistura a linha antes de começar de novo. O material ou as ações das charadas podem ter um tema como animais ou ser escolhidos aleatoriamente.
Você prefere
O organizador da festa começará o jogo com uma pergunta para outro jogador de sua escolha. Você pode inventar perguntas ou encontrar perguntas diferentes online. O jogador deve responder qual escolheria. Depois de responder, esse jogador fará uma pergunta a outro jogador. A rodada não termina até que todos tenham feito uma pergunta. Você então começará de novo.
Jogos de festa exclusivos
Você está procurando um jogo que seja mais exclusivo do que verdade ou desafio? Esta lista de jogos exige um pouco mais de tempo e reflexão. Eles também exigem materiais específicos.
Telefone por mensagem de texto
Você jogou o antigo jogo do telefone, onde uma pessoa sussurra uma frase para a próxima em uma linha. Mas você já experimentou isso com tecnologia moderna? Grupos de qualquer tamanho podem espalhar uma mensagem rapidamente, mas será que conseguem acertar? Esta variação de um jogo clássico é uma ótima maneira de trazer reuniões, como grupos de jovens, para a era moderna sem comprometer a diversão saudável. Quanto mais jogadores você tiver, maiores serão as chances de estragar a mensagem original.
O que você precisa
- Celular para cada jogador
- Pedaço de papel
- Fita
- Temporizador
Como jogar
- Acomode os jogadores em fila.
- O líder do grupo escreve uma mensagem de duas ou três frases em um pedaço de papel e entrega para a primeira pessoa da fila. Essa pessoa tem quinze segundos para memorizar a mensagem antes que o líder a retire.
- Este primeiro jogador escreve uma mensagem de texto, tentando fazer uma cópia exata da mensagem que acabou de ler.
- O primeiro jogador então mostra ao segundo jogador, a mensagem em seu telefone por 15 segundos e depois a retira.
- O segundo jogador agora escreve uma mensagem de texto, tentando fazer uma cópia exata da mensagem que acabou de ler e mostra para a próxima pessoa na fila.
- Repita as etapas três e quatro até que a última pessoa veja a mensagem de texto. Essa pessoa lê a mensagem em voz alta. Em seguida, o grupo compara seus textos com a mensagem original.
Torne o jogo mais fácil ou mais difícil alterando o tamanho da mensagem original ou o limite de tempo para leitura da mensagem.
Adivinhe Essa Foto
Você consegue fazer com que seus colegas de equipe adivinhem um objeto com base em uma série de fotos em close? É disso que se trata Guess That Picture. Este jogo é ótimo para grupos grandes porque você pode dividir em equipes menores que competirão para identificar o mesmo objeto usando imagens diferentes.
O que você precisa
- Uma câmera ou celular com câmera integrada por equipe
- Temporizador
- Papel e caneta
Como jogar
- Separe o grupo em equipes menores de pelo menos três jogadores cada. Crie uma planilha de pontuação com o nome de cada equipe no topo em colunas diferentes.
- Designe uma pessoa de cada equipe como fotógrafo. Essa pessoa tirará secretamente quatro fotos em close de um objeto escolhido pelo líder do grupo. Se você não tiver um líder de grupo, coloque os nomes dos objetos espalhados pela sala em uma tigela e escolha um para cada rodada.
- Enquanto o fotógrafo tira fotos, todos os outros membros da equipe devem fechar os olhos e tapar os ouvidos.
- Quando todos os fotógrafos retornam para sua equipe, o líder toca nos jogadores para que eles saibam que podem abrir os olhos e descobrir os ouvidos e grita "Começar".
- Cada fotógrafo pode mostrar apenas a primeira foto para sua equipe nos primeiros dez segundos.
- As equipes têm dois minutos para identificar o objeto. Eles podem escolher, em grupo, ver a segunda, a terceira e a quarta imagens a qualquer momento após os dez segundos iniciais. Porém, as equipes que acertarem usando uma imagem ganham cinco pontos, aquelas que usam duas imagens ganham quatro pontos, se usarem três imagens ganham três pontos, se usarem todas as quatro imagens ganham dois pontos.
- Repita as etapas 2 a 6 com um fotógrafo diferente a cada vez, até que todos os membros da equipe tenham a chance de ser o fotógrafo.
Caça ao tesouro de fantoches de meia
As gincanas clássicas com um toque diferente podem ser muito divertidas. Divida os adolescentes em grupos de cinco ou seis e dê a cada equipe um fantoche de meia como mascote. Desafie os grupos a completar uma caça ao tesouro procurando objetos ou locais específicos e tirando uma foto de seu mascote com a equipe ao lado de cada item.
O que você precisa
- Um meia limpo para cada equipe
- Decorações artesanais - opcional
- Câmera ou celular para cada equipe
- Listas e canetas de caça ao tesouro
Como jogar
- Dê tempo para cada equipe personalizar seu mascote de meia com decorações artesanais, se desejar.
- Dê a cada equipe uma lista de itens ou locais. Por exemplo, uma caçada ao ar livre durante o horário escolar pode incluir escorregador de playground, rede de tênis, barreira, arquibancada, home plate, placa de estacionamento para deficientes, número de sala de aula em uma janela, flor amarela e uma bola. Procure cerca de dez a vinte itens, dependendo de quanto tempo os jogadores têm para completar a tarefa.
- Cada equipe deve tirar uma foto de toda a sua equipe e do fantoche de meia com cada item da lista.
- Depois que as equipes encontrarem todos os itens da caça ao tesouro, elas retornarão ao líder do grupo, que verificará todas as suas imagens.
- A primeira equipe que voltar ao líder com todas as imagens corretas vence.
Dados Diretivos
Use um par de dados padrão de seis lados e um pouco de criatividade para levar seus amigos de uma ponta a outra da sala ou campo. O Steering Dice é um divertido jogo interno ou externo para grupos de qualquer tamanho. Seja criativo com suas instruções e o jogo ficará ainda mais divertido.
O que você precisa
- Dois dados padrão de seis lados por equipe
- Espaço grande e aberto como uma sala de estar, ginásio ou campo
Como jogar
- Comece dividindo o grupo em duas ou mais equipes de até sete jogadores em cada equipe.
- Designe um jogador de cada equipe como o Lançador que lançará os dados durante todo o jogo.
- Em seguida, você precisa escrever ou imprimir instruções para os tipos de movimentos que se correlacionam com cada número em um dado. Por exemplo:
- 1=Rastejamento do Exército
- 2=Pular com um pé só
- 3=Dar carona a outro jogador
- 4=Caranguejo anda para trás
- 5=Ande com as mãos
- 6=Rolos para frente
- Alinhe todos os jogadores, exceto os Rollers, em uma extremidade da sala. Atribua números a cada jogador na linha para que cada equipe tenha jogadores numerados de um a seis. Se você não tiver jogadores alinhados suficientes para atribuir todos os números de um a seis, dê dois números a alguns jogadores.
- Cada rolo, ao mesmo tempo, lança os dois dados. O dado à esquerda do Rolete indica qual jogador de sua equipe pode se mover. O dado à direita indica como essa pessoa pode se mover contando três segundos.
- Assim que os dados param após o lançamento, o Roller grita "Número do jogador (o que quer que o dado esquerdo diga)" seguido pelas direções do movimento e imediatamente começa a contar até três usando os métodos um, mil. Por exemplo, se um Roller obtiver um um e um quatro, o jogador número um de sua equipe caminhará para trás.
- O jogador em movimento tem três segundos para se mover em direção à linha de chegada usando apenas o movimento direcionado. Quando os três segundos terminam, o jogador em movimento para e o Rolete lança os dados novamente.
- A jogabilidade continua até que todos os membros de uma equipe cheguem à linha de chegada do outro lado da sala.
- A equipe que conseguir levar todos os seus jogadores até a linha de chegada primeiro vence.
Torres Caindo
Em Tumbling Towers, os adolescentes correm para construir a torre mais alta com objetos domésticos aleatórios. Você precisará de pequenos grupos de três ou quatro para cada equipe, mas pode ter quantas equipes seu espaço permitir.
O que você precisa
- Uma moeda por equipe
- Grande variedade de utensílios domésticos quadrados e retangulares, como livros e itens de despensa em caixas
- Grande espaço aberto livre de objetos quebráveis
Como jogar
- Coloque todos os materiais de construção no centro da sala.
- Dê uma moeda a cada equipe. Em "Go", cada equipe joga sua moeda para obter instruções. Cara significa que eles devem colocar um item horizontalmente e coroa significa que eles colocam um item verticalmente.
-
Os jogadores de cada equipe se revezam no lançamento da moeda e seguindo a diretriz correspondente.
Se dois jogadores consecutivos derem coroa, a equipe deve remover o item do topo de sua torre
- A equipe com a torre mais alta quando os materiais acabarem vence. Em caso de empate, recoloque todos os materiais de construção no centro da sala e repita o jogo para as equipes empatadas.
Badminton na pia da cozinha
Este jogo hilário usa vários utensílios domésticos, basicamente tudo, menos a pia da cozinha, para reimaginar um jogo de badminton. Como você criará equipes semelhantes ao jogo de badminton, grupos maiores funcionam melhor.
O que você precisa
- Algo para usar como uma "rede", como uma linha de fita adesiva, pular corda ou uma linha de meias
- Maço de papel para usar como bola
- Qualquer item doméstico que possa ser usado como raquete, cada jogador deve usar um item diferente para sua raquete, como frigideira, mata-moscas, jornal enrolado ou tubo de papel de embrulho
Como jogar
- Crie uma linha no centro da sua área de jogo e coloque um número igual de jogadores em cada lado desta "rede".
- Um jogador começa sacando o maço de papel através da rede com um golpe de sua "raquete". Se o maço não cruzar a rede, o outro time sacará. Se o maço cruzar a rede, o outro time tenta rebater para o time sacador.
- Cada equipe ganha um ponto para cada vez que seu time passa o maço pela rede, independentemente de ele ser devolvido ou não. Isso inclui saques.
- A equipe com mais pontos quando o tempo acabar vence.
A diversão começa com a imaginação
Jogos de festa em grupo ajudam a passar o tempo e a criar laços entre os adolescentes em qualquer tipo de ambiente de grupo, desde salas de aula até a casa dos irmãos em um dia de neve. Inspire-se em jogos recreativos comuns e crie sua própria diversão usando todos os materiais e espaço que você tiver. Para se divertir mais, experimente algumas loucuras adolescentes e compartilhe-as para fazerem rir uns aos outros.